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末日鐵拳

末日鐵拳

定位:

輸出

細分定位:

傷害輸出,陣型擾亂

昵稱:

操作難度:

機動性:

傷害能力:

生存能力:

輔助能力:

控制能力:

250
0
0
生命
護甲
護盾

末日鐵拳上手指南

“末日鐵拳”身上的機械元件使他成為一名高機動力、高破壞力的前線戰士。除了用手炮從遠距離造成傷害,”末日鐵拳”還能猛擊地面,將敵人擊飛或令其失去平衡,或者用火箭重拳沖進戰場。當面對一群陣型緊密的敵人時,”末日鐵拳”可以跳到敵人視野之外,緊接著以毀天滅地之勢墜落強襲。

末日鐵拳技能分析

  • 被動:最佳防守……

  • “末日鐵拳”用技能造成傷害后,自身可生成臨時護盾。

    • 護盾加成: 35/普通技能命中敵人數
    • 護盾加成: 75/大招命中敵人數
    • 最大護盾: 150
    • 持續時間: 1秒后生效,每秒-3護盾
  • 手炮

  • “末日鐵拳”從拳頭的指關節發射短射程的連發子彈。彈藥會在短時間內自動裝填。

    • 傷害: 11/散彈,一輪6個散彈
    • 彈藥: 4
    • 射速: 3rps
    • 子彈速度: 80m/s
    • 裝填時間: 0.75s/彈藥
  • 小技巧
    • 末日鐵拳的彈藥是自動裝填的,不可換彈。
  • 裂地重拳

  • “末日鐵拳”向前方躍出并猛擊地面,將附近的敵人朝自己的方向擊飛。

    • 冷卻時間: 7s
    • 最遠距離: 7m
    • 傷害: 49-125
  • 小技巧
    • 裂地重拳的傷害取決于末日鐵拳釋放了技能之后的滯空時間
    • 這個技能會把敵人拉到自己身邊
  • 上勾重拳

  • “末日鐵拳”對前方的敵人打出上勾拳,將其擊飛到空中。

    • 冷卻時間: 7s
    • 傷害: 50
  • 小技巧
    • 在敵人非常靠近的情況下可以同時擊飛兩個敵人
    • 使用上勾拳后末日鐵拳會有一個短暫的滯空時間
    • 被擊飛的敵人無法在空中左右移動
  • 火箭重拳

  • “末日鐵拳”蓄力并向前沖出,擊退一名敵人。如果該敵人撞上墻壁,還將受到額外傷害。

    • 傷害: 49-100蓄力傷害,目標撞墻額外49-150傷害
    • 施法時間: 1s
    • 冷卻時間: 4s
    • 最大范圍: 7-22m
  • 小技巧
    • 迅速點擊一下與蓄力到1格的效果相同
  • 毀天滅地

  • “末日鐵拳”躍向空中,然后猛力墜落,造成大量傷害。

    • 傷害: 中心300,外圈300-0遞減
    • 范圍: 7m
    • 移動速度: 200%
    • 施法時間: 1s
    • 持續時間: 4s
    • 大招能量: 1500
  • 小技巧
    • 末日鐵拳每3秒獲得1%大招充能
    • 大招技能將會降落在發起大招同一層的地面,所以即使從一個有屋頂的建筑內部跳起開大,仍然會落回建筑內。
    • 敵人只有在末日鐵拳大招選定了范圍之后才會看到地上的光圈
    • 大招期間末日鐵拳處于完全無敵狀態

蘿莉醬喵
新英雄奧麗莎Orisa 技能簡析、前景展望
防白[http://www.bilibili.com/video/av9003675] B站清晰度還是太難受了 A站3k5碼率[http://www.acfun.cn/v/ac3524873] 優酷3k5碼率[http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1NzMyOTk2OA==.html] 有沒有人會一些有 [閱讀全文]
閱讀:1539 回復:0 發表于:2017-09-14

小哀賽高
奧麗莎大型攻略。
作者:心空 地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11240093 奧麗莎作為一個可以代替大錘的新型功能性主T,奉勸各位如果沒有要練好這個英雄的心思最好不要碰 三個主動技能+左鍵長期射擊和三種不同的彈道速度, [閱讀全文]
閱讀:1195 回復:0 發表于:2017-09-13

無天
數據分析新英雄奧麗莎實戰表現
現在奧麗莎已經上線幾個星期了,對于天梯而言這個英雄的表現究竟如何?是她本身太弱,還是說像設計師所言,玩家們依然沒有掌握她的技巧?OmnicMeta最近帶給我們了一些從青銅到宗師的數據,她在目前游戲中所的特點也 [閱讀全文]
閱讀:2271 回復:6 發表于:2017-04-18

無天
如何理解奧麗莎的大招
本文轉自旅法師營地。 奧麗莎的大招看上去可能有點平平無奇。但其實它有很大的潛力,并不必小覷。這個技能其實有多個用法。首先最直白的理解當然就是用來在團戰中取得優勢。讓沒有防備就開始交戰的敵人瞬間被超出他 [閱讀全文]
閱讀:2889 回復:7 發表于:2017-04-02

無天
淺談奧麗莎的優點和缺陷
奧麗莎上線已經一周了,經歷過一開始的新鮮之后,很多人開始有一種似曾相識的感覺,那就是奧麗莎又會是一個像黑影那樣“不怎么樣”的英雄。如果后續沒有Buff的話,很可能這個英雄最終連在現有陣容和打法中找到位置 [閱讀全文]
閱讀:4290 回復:10 發表于:2017-03-30

無天
新英雄奧麗莎心得分享:如何將新英雄效益最大化
奧麗莎作為守望先鋒新英雄,想必有許多人都對她有所好感。但是想玩好奧麗莎卻不是什么簡單的事情,接下來就由小編我給大家講述一下奧麗莎的實戰操作吧! 我們先來說說如何使奧麗莎的技能利益最大化!Shift技能強固 [閱讀全文]
閱讀:1698 回復:1 發表于:2017-03-30

Graphio
【奧麗莎初級攻略】四條腿不是白長的
這兩天研究了下,發現奧麗莎作為一個錨坦,看起來400血挺脆的,其實用妥了就是個杠把子,現在有幾點思路分享下: 1. 我覺得奧麗莎的定位應該是中程坦,一來射程遠,雖然很飄但其實中距離的話命中率還算高,過 [閱讀全文]
閱讀:3900 回復:12 發表于:2017-03-25

鬼魂之犬
守望手冊:新英雄能不能頂替大錘?奧麗莎實戰測評
新英雄在三月22日是正式登陸國服,但是她的實戰到底如何呢?懷揣著疑問和期待,鬼魂昨天也是實驗了一下新英雄,但是結果真的讓我比較失望。 首先讓鬼魂想吐槽的是奧麗莎的普攻,一共150發子彈,看似很多,但是。 [閱讀全文]
閱讀:3471 回復:9 發表于:2017-03-23

無天
新英雄奧麗莎技能數據測試報告
基礎數值生命:200護甲(黃色):200 注:守望中的黃色護甲會把每一次受到的傷害都減半,但最多只能減少5點。例如:8點傷害會減少到4點。20點傷害會減少到15點。 聚變驅動器(左鍵) 單發子彈傷害:12 但根據增傷測 [閱讀全文]
閱讀:3791 回復:16 發表于:2017-03-05

鬼魂之犬
守望手:你好,我們的新朋友 奧麗莎總體簡析
剛剛從努巴尼傳來一個振奮人心的好消息,為了保衛和平,一位新朋友正式加入我們的英雄行列,她就是我們今天的主角——奧麗莎。 奧麗莎作為一名重裝英雄,而且是一個很有可能挑戰大錘主T位置的新英雄,大家對她的初 [閱讀全文]
閱讀:1998 回復:10 發表于:2017-03-03

奔跑吧梅洛斯
豬年春節活動奧麗莎皮膚原型探究
奧麗莎來自韓國民族假面舞獅子 [閱讀全文]
閱讀:401 回復:0 發表于:2019-01-24

頭搖尾巴晃
守望先鋒2018.06.27更新日志:社交功能、秩序之光重做、鐵
本版本讓我們激動萬分,因為我們要加入幾個社交功能,希望大家能夠喜歡! 首先是我們的贊賞系統。該系統能給你提供一個途徑,讓你能夠認可那些對你的游戲體驗產生積極影響的玩家。我們已經有了舉報玩家不當行為的幾 [閱讀全文]
閱讀:1169 回復:0 發表于:2018-06-27

打碟專家
守望設計師Ben Zhang分享:奧麗莎和邪鬼源氏
作者:風er 地址:VPGAME 最近兩天,暴雪美國資深概念設計師Ben Zhang在微博上分享了五張守望先鋒概念設定圖,原來在形象上大膽突破的奧麗莎和亦正亦邪的源氏皮膚邪鬼都出自國人設計師Ben Zhang之手。 奧麗莎是繼 [閱讀全文]
閱讀:733 回復:0 發表于:2017-11-29

林蛋大
守望先鋒2017.08.30更新日志:新死斗模式上線,狂鼠奧麗莎
新補丁現已實裝,以下是詳細內容。 版本亮點 新游戲模式:死斗和團隊死斗 街機亂斗中加入了兩種全新的游戲模式:死斗和團隊死斗! 在死斗模式中,八名玩家會進行交戰,直到一名玩家獲得20分為止。對其他玩家造 [閱讀全文]
閱讀:1223 回復:5 發表于:2017-08-30

無天
守望先鋒2017.06.28更新日志:奧麗莎大招充能修復
錯誤修復 英雄 [*]修復了“法老之鷹”的“我是火箭女王”語音無法正常播放的問題 [*]修復了奧麗莎在使用“超充能器”后,終極技能可以繼續充能的問題 官方原文 [閱讀全文]
閱讀:1078 回復:1 發表于:2017-06-28

無天
守望先鋒2017.05.23更新日志:周年慶上線、源氏半藏奧麗莎
版本亮點 新節日活動:守望先鋒周年紀念 讓我們舉杯向3000萬名在《守望先鋒》中拯救世界的英雄們致敬!從今天起到6月13日,玩家們可以收集超過100種周年主題的獎勵,還可以在街機先鋒中玩到3張全新競技場地圖,以 [閱讀全文]
閱讀:1845 回復:1 發表于:2017-05-24

搖滾肉肉
守望先鋒2017.05.04測試服更新:死神半藏奧麗莎加強,76削
守望先鋒測試服今天更新了大量的平衡性內容。久違的死神迎來首次的調整,奧麗莎半藏得到了buff,而76遭遇了一個相當大的削弱。 自定義模式 [*]玩家們現在可以禁用右鍵或者第二武器 [*]玩家們現在可以單獨禁用秩 [閱讀全文]
閱讀:4035 回復:26 發表于:2017-05-04

頑老V
奧麗莎裝逼寶典
希望各位能看出這篇視頻的用心之處,更希望人馬在天梯能少受點責罵。 還記得安娜剛進天梯的時候,幾乎所有人都讓安娜換掉。然后過了一陣,每盤都有安娜。 人馬么,除了頭部的碰撞模型太大了之外,還是很好玩的英 [閱讀全文]
閱讀:1456 回復:11 發表于:2017-03-28

nbadmin
守望先鋒2017.03.22更新日志:奧麗莎上線,安娜削弱,狂鼠
版本亮點 新英雄:奧麗莎(重裝) 奧麗莎是用已經停產的OR15防御機器人的零件組裝而成的,她正在學習如何優化自己的運行能力。盡管她缺乏經驗,但她擁有保衛努巴尼以及她的創造者伊菲的堅毅決心。 奧麗莎是第六 [閱讀全文]
閱讀:2855 回復:13 發表于:2017-03-22

哈密祥哥
奧麗莎啟動!新英雄到來,來說說自己覺得新英雄怎么樣
雖然還沒有玩上新英雄,但是這帖子早晚都得有人發,我玩上再留言,玩上的你們先說,(更新大概在一點半以后吧) [閱讀全文]
閱讀:1543 回復:14 發表于:2017-03-22

末日鐵拳更新日志

時間 內容
2018-06-27 設計師觀點: “毀天滅地”的移動速度加成可以讓使用“末日鐵拳”的方法和地點有新的選擇。他的被動也被增強了,讓他在突入敵群之后能夠擁有更強的生存能力。

毀天滅地

移動速度加成從150%提升至200%

最佳防守……

普通技能獲得的護盾從30提升至35
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16882
2018-02-28 “末日鐵拳”

手炮
彈藥回復速度從0.8秒一發子彈提高至0.65秒一發子彈
設計師觀點:此項改動將幫助末日鐵拳更持續地使用武器打出連招。
相關更新藍貼:
http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16400
2018-02-09 手炮
傷害從11降低至6
單發射出的子彈數從6增加至11
散射軌跡更加一致
設計師觀點:我們在最近的補丁中對“末日鐵拳”的移動進行了大量的調整,但現在我們想再看一下他的“手炮”。每發子彈的傷害雖然有所降低,但單發“手炮”的子彈數量增加,使他的整體傷害輸出保持不變。總的來說,這些改動將使他的“手炮”更加穩定。
相關更新藍貼:
http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16102
2017-7-28 末日鐵拳正式上線。

末日鐵拳故事背景

“不經歷沖突怎能不斷進化。”
  • 真實姓名:阿坎·奧古迪姆
  • 年齡:45
  • 職業:雇傭兵
  • 行動基地:尼日利亞,奧約
  • 隸屬:黑爪

剛剛逃出牢獄的“末日鐵拳”決意將世界扯入新的沖突,因為他相信只有這樣才能讓人類變強。

阿坎·奧古迪姆出生于尼日利亞一個名聲顯赫的家族,生來就注定繼承家族的義體科技公司。奧古迪姆兼具智慧和人格魅力,他幫忙擴張了家族的生意,為公司的未來奠定了方向。而在閑余時間,他則全身心投入到他的愛好——競技武術。他學習了丹倍和吉迪搏等傳統非洲格斗術,還有摔跤等現代格斗術,并將其中最高效的招式融會貫通,自成一派。奧古迪姆巡回全大陸參加比賽,他利用直覺和技術洞察對手,再用驚人的速度和力量取勝。

然而,他在智械危機后不久失去右臂,而他的武術生涯還沒來得及登上巔峰就結束了。他公司的機械義體技術治好了他的傷病,甚至還讓他變得更強,但這些強化肢體也導致他再也沒有資格參加比賽。他試著把他對格斗的熱情投入到商業中去,但無論如何也無法填補心中的空虛……直到后來,阿金吉·奧迪耶米——也就是努巴尼之災,第二任”末日鐵拳”——給了他一個新的機會。

奧迪耶米提議讓奧古迪姆以雇傭兵的身份在他身邊戰斗。奧古迪姆警惕地同意了。可他發現,如今他終于有了一個賽場,可以讓他盡情發揮他強化后的能力。最終,奧迪耶米把奧古迪姆帶進了“黑爪”組織。“黑爪”認為人類必須經歷沖突才能變強,這一信條和奧古迪姆的個人經歷不謀而合。此外,”“黑爪”內部的權力斗爭也給了他一個新的機會,讓他可以帶著斗士的狡猾在董事會上發揮他的天賦。

奧迪耶米對于“黑爪”來說是個可用之才,然而組織在奧古迪姆身上看到了更大的潛力,他的智慧和能力都足以擔任指揮職責。奧迪耶米滿足于襲擊努巴尼的薄利,然而奧古迪姆看得更遠。志向的差距最終導致奧古迪姆殺死了自己的導師,并繼承了”末日鐵拳”的名號和拳套。

作為新一代”末日鐵拳”,奧古迪姆在“黑爪”中的地位節節攀升。他參與策劃了一起新的沖突,在“黑爪”的愿景中,這場沖突終有一天將會吞沒整個世界。然而,不等他們的計劃實現,奧古迪姆就被一支包括“獵空”、溫斯頓和源氏在內的守望先鋒小隊擊敗并逮捕。他被關押在一座最高安全級別的監獄中。幾年來,他一直在耐心等待當初埋下的棋子掀起波浪。

終于,他感覺到回歸的時機成熟了。他逃出監獄,并在一場一邊倒的戰斗中擊潰了努巴尼最新部署的OR15型機器人,拿回了“末日鐵拳”。現在,他已在“黑爪”高層中奪回了自己的位置,并準備好再次掀起一場席卷全世界的戰爭。

努巴尼守望先鋒數據庫使用說明

術語解釋


rps: Round Per Second,輪每秒,指的是槍射出一輪的速度。一輪與一發子彈的概念不相同。例如源氏一輪會消耗3個彈藥。
dps: Damage Per Second,秒傷,指的是每秒造成的傷害,通常用來衡量制作傷害的能力。
hps: HP Per Second,秒回復,指的是每秒恢復的血量,通常用來衡量治療的能力。
生命: 玩家角色的基礎血量,不會自動回復。為0則死亡。點此查看生命/護盾/護甲的詳細解析
護盾: 與生命值的作用相同,但是護盾值消耗了之后會自動恢復,只要3秒不被攻擊,護盾將以約每秒30的速度回復。
護甲: 與生命值的作用相同,但是對子彈類攻擊有傷害減免,例如某武器傷害50,打無護甲直接扣50生命值,但是打有護甲的英雄可能只扣45護甲。不會自動回復。

評分說明


選項:
操作難度: 極難上手 較難上手 容易上手 毫無壓力
機動性: 強機動性,有2個或以上機動性技能 優秀機動性,有1個非常好的機動性技能 一般機動性,有1個普通的機動性技能 差機動性,無任何機動性技能
傷害能力: 強傷害能力,武器攻擊高并且有強力傷害制造或輔助技能 優秀傷害能力,武器攻擊高并且有較好的傷害制造或輔助技能 一般傷害能力,武器攻擊中等或者有一定傷害制造或輔助技能 差傷害能力,武器攻擊低,缺乏傷害制造能力
生存能力: 強生存能力,血量護甲屬性非常高并且有強力生存技能 優秀生存能力,血量護甲屬性優秀并且有較好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量護甲屬性一般且缺乏生存技能
輔助能力: 強輔助能力,有2個或以上強力輔助技能 優秀輔助能力,有1個非常好的輔助技能 一般輔助能力,有1個普通的輔助技能 差輔助能力,無任何輔助技能
控制能力: 強控制能力,有2個或以上強力控制技能 優秀控制能力,有1個非常好的控制技能 一般控制能力,有1個普通的控制技能 差控制能力,無任何控制技能

數據錯誤與BUG反饋


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