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源氏

源氏

定位:

輸出

細分定位:

陣型破壞, 核心輸出

昵稱:

幼兒源

操作難度:

機動性:

傷害能力:

生存能力:

輔助能力:

控制能力:

200
0
0
生命
護甲
護盾

源氏上手指南

源氏主要騷擾克制對方的一些后排英雄,比如黑百合,堡壘,托比昂,禪雅塔等。
利用影,爬墻,二段跳的高機動性,以及閃的單挑能力,源氏擁有良好的切入能力跟生存能力。
由于源氏手里劍的射速慢(3rps),所以影的使用就非常的關鍵。
利用閃技能格擋反彈遠程敵方的攻擊,再用影接近,是高傷害英雄的克星。
中距離的位置上,利用手里劍+影+手里劍+近戰攻擊+手里劍打出一套連擊基本上可以輕松帶走一個脆皮。
大招屬于近戰高爆發,用來突擊后排多個英雄,考驗施放時機。

源氏技能分析

  • 被動:靈

  • 被動技能,源氏可以攀爬墻壁并且空中二段跳。

  • 源氏快速扔出3枚致命的手里劍。

    • 傷害: 28
    • 彈藥: 24
    • 裝填時間: 1.5s
    • 射速: 1rps
    • 子彈速度: 60m/s
  • 小技巧
    • 一次同時射出3枚鏢,消耗3彈藥
  • 鏢(右鍵攻擊)

  • 源氏可以在更寬的范圍內同時扔出3枚手里劍。

    • 傷害: 28
    • 彈藥: 24
    • 裝填時間: 1s
    • 射速: 1.33rps
    • 子彈速度: 60m/s
  • 小技巧
    • 右鍵的攻擊為3個方向上射出手里劍,范圍更大,射速更快,適用于敵人目標比較分散,并且你想要更快攻擊到敵人的時候
    • 即使彈藥量少于3枚也不影響使用
  • 源氏向前突擊,用武士刀迅速切割遇到的敵人。消滅敵人可以重置冷卻時間

    • 傷害: 50
    • 冷卻時間: 8s
    • 持續時間: 0.4s
    • 沖刺距離: 14m
    • 沖刺速度: 60m/s
  • 小技巧
    • 不會對陷阱物品造成傷害如狂鼠的夾子與黑百合的劇毒詭雷
    • 敵人被影打中,無論是隊友還是自己擊殺該敵人,都會重置影的CD
  • 源氏用武士刀保護自己,可以擋開任何飛來的子彈并將其反彈給攻擊者。

    • 持續時間: 2s
    • 冷卻時間: 8s
    • 反彈范圍: 視角正前方180度范圍
  • 小技巧
    • 閃的方向可以控制,閃激活時可移動,對于不能反的子彈技能,效果等于無傷害
    • 彈反的子彈若本身可爆頭,則彈反后也可爆頭
    • 可以反彈:所有近戰攻擊(等同于無傷害,暴露路霸的鉤子),獵空的大招,查莉亞的大招,小美的大招,路霸的大招。這幾個有特殊效果的大招反彈都會被視作源氏發起的大招。萊因哈特的烈焰打擊,76號的生物力場,黒百合扔蜘蛛雷,也可以反彈。
    • 無法反彈:小美的冰霜沖擊槍,溫斯頓的特斯拉炮,查莉亞的粒子炮,秩序之光的光子發射器,莫伊拉的吸,狂鼠的夾子,萊因哈特的大招,盧西奧的音爆(擊退技能),開閃踩到黒百合的蜘蛛雷,禪雅塔的亂,這些技能源氏開閃毫無作用依然會受傷害。
    • 特殊反彈:半藏的大招分為箭+龍兩個部分,箭矢可以反彈,龍不能反彈。但是如果在半藏大招的龍出來之前把箭反彈回去的話,那么箭附帶的龍也會反彈回去,變成源氏放的大招。
    • 遇到源氏的時候貿然使用可以被反彈的高攻擊技能可能被反彈而死,比如死神,秩序之光的右鍵攻擊等
    • 開啟大招的時候,源氏會使用武士刀來反彈
  • 源氏在短時間內拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以對范圍內的敵人一擊必殺。

    • 范圍: 5m
    • 傷害: 120
    • 施法時間: 1s
    • 持續時間: 6s
    • 移動速度: 8m
    • 大招能量: 1500
    • 攻速: 1.166rps
  • 小技巧
    • 在不使用格擋情況下,源氏最多可以砍出7刀
    • 源氏每3秒產生1%大招能量
    • 斬激活期后是近戰攻擊,但是比平常近戰攻擊的范圍大了很多,而且是范圍傷害,所以開大并不需要完全貼近敵人
    • 斬激活期間可以使用影和閃
    • 斬激活期間會重置影的CD,所以使用影之后開大招再使用影,可以形成連招
    • 使用斬之后只能近戰攻擊,不能使用手里劍

鬼魂之犬
守望手冊:布麗吉塔(別攔著老娘打輸出,76你奶一下源氏)
哈嘍大家好啊,好久不見不知道還有多少人記得我,不過這不重要,暴雪爸爸終于又更新了一位支援型英雄(我為什么要說又?)不過這次的支援型英雄和前面幾位奶媽們不太一樣,可能會成為守望先鋒中第一位站在前排打輸 [閱讀全文]
閱讀:2845 回復:2 發表于:2018-03-09

宋哈娜_Nn
守望先鋒源氏技能簡單教學 新手小白必讀
來源:游戲狗 作者:ZERO 簡單來說,就是守望先鋒源氏左鍵適合遠距離消耗,右鍵適合近距離打傷害,如果你覺得你的鏢很準,那么可以嘗試近距離左鍵跟鏢,不過不大實用。 鏢的使用方法: 跟鏢:左鍵或者右鍵使用時 [閱讀全文]
閱讀:2710 回復:0 發表于:2017-10-07

她依然在我眼前
美媽極近距離實戰源氏細節盤點,小美擊殺源氏的最佳進攻手
即使在近距離,守望先鋒小美也要左右鍵活用,不能一味地左鍵,也不能想著騷操作光幾發冰錐就怎樣怎樣爆源氏。源氏想跑也容易,抓住他背對你的這段時間爭取射中他;他殺你也不難,貼臉磨血加一套。所以小美打源氏的最 [閱讀全文]
閱讀:1474 回復:0 發表于:2017-09-15

無天
《守望先鋒》死斗模式單人最強英雄源氏稱霸心得
《守望先鋒》需要更多的英雄,新的死斗模式跟大家見面有一段時間了,單人死斗可以很多地圖上開啟了,在各個大家常見的地圖中,哪位英雄更容易讓你奪得擊殺第一名呢?接下來給大家帶來最強單挑英雄源氏的擊殺心得。 [閱讀全文]
閱讀:876 回復:0 發表于:2017-09-14

QAQ晚月
【晚月】守望先鋒-島田源氏高端技巧:再叫我幼兒源 小心我
在大部分人心目中源氏是一位操作上限極高的突擊英雄,必須要有極其強大的個人能力才可以駕馭他。很多精彩集錦里出現源氏的鏡頭都讓人贊嘆不已,強大的carry能力和帥氣的外形讓不少人認定“這就是我要練習的英雄。” [閱讀全文]
閱讀:3071 回復:2 發表于:2017-05-16

咸魚君
努巴尼實驗室文字版:源氏與半藏的技能特殊判斷研究
各位小伙伴們你們好啊,我是咸魚君。 這期是整理自努巴尼實驗室系列視頻的努巴尼實驗室文字版,是根據往期視頻做出的內容整合與更新。 本期視頻地址:努巴尼實驗室第九期:http://www.bilibili.com/video/av5925774/ [閱讀全文]
閱讀:2625 回復:12 發表于:2017-03-22

無天
玩家分享:源氏對各類英雄應對方法
源氏如何應對各類英雄 ,那么今天我會一一講解。(星星為擊殺難度) 突擊英雄應對: 士兵76:這是一個非常平衡的英雄 不突出不弱勢 。從1v1上講源氏比較有優勢(水平相當) 當我們在戰斗中遇到76,首先不要頭硬直接上建 [閱讀全文]
閱讀:4178 回復:5 發表于:2016-10-19

搖滾肉肉
守望每周一陣2:美服第一戰隊EnVyUs源氏溫斯頓壓迫陣容分析
上一期的每周一陣,寫在6月27日,國服天梯開服的前2天,給大家推薦了一個目前最流行的經典雙飛陣容。這周的競技模式已經打得如火如荼了,想必很多玩家都意識到團隊陣容套路的重要性了。這周給大家介紹的陣容,來自 [閱讀全文]
閱讀:3416 回復:9 發表于:2016-07-04

搖滾肉肉
酷炫忍者,守望先鋒源氏怎么玩,源氏入門攻略
"即使獻出肉體,也不能放棄榮譽。" 基礎介紹 名稱:源氏 類型:突擊 細分定位:陣型破壞, 核心輸出 昵稱:幼兒源 操作難度:3星 血量組成:200生命+0護甲+0護盾 更多源氏詳細數據可查閱英雄數據庫:源氏 [閱讀全文]
閱讀:6871 回復:2 發表于:2016-04-01

搖滾肉肉
3月份國外流行戰術研究:雙源氏?雙小美?三個盧西奧?
最近國外的一個高端玩家對主流的賽事進行分析,總結了目前國外流行的幾個戰術,不得不說,老外創造戰術的能力真的很強大,而且這些戰術總有一種腦洞大開的感覺。。。 一、雙飛戰術 這是目前國外最主流的戰術: [閱讀全文]
閱讀:4438 回復:6 發表于:2016-03-17

赤木良守
守望先鋒2019.04.19更新日志:修復源氏的BUG
《守望先鋒》版本更新說明——2019.04.19[/backcolor] 新補丁現已實裝,以下是詳細內容。 如果您想要與我們分享反饋意見,請瀏覽綜合討論區。 如果您想了解已知的問題,請瀏覽Bug反饋區。 如果您遇到任何問題需要幫 [閱讀全文]
閱讀:185 回復:0 發表于:2019-04-21

頭搖尾巴晃
鐵拳,源氏,這類其實是FPS類的老大難問題了
也許有人要糾結守望是不是FPS,但姑且這么叫吧。 我說的就是那種,就是主視角,然后發射什么東西,一般來說靠發射什么東西打來打去,有血條,被打中幾次不會死,甚至可能會回血。的游戲。 高速近戰高攻就全是這種游 [閱讀全文]
閱讀:920 回復:3 發表于:2018-09-13

omeipia
守望先鋒2018.05.04更新日志:里阿爾托地圖上線,半藏重做
新護送地圖:里阿爾托 里阿爾托是“黑爪”成員安東尼奧?巴塔羅蒂所持有大量地產的所在地,同時也是臭名昭著的“威尼斯事件”的背景地,該事件是“守望先鋒”與“黑爪”間的轉折點。意大利政府采取了大量措施來保護 [閱讀全文]
閱讀:1318 回復:0 發表于:2018-05-04

omeipia
守望先鋒2018.04.24測試服更新:盧西奧源氏撤銷此前部分削
盧西奧 [*]離開墻的加速從2.0米/秒恢復到2.5米/秒,我們會持續關注這一改動,以保證它不會太過于不受控制。(注:近期測試服更新,盧西奧滑墻大加強,相應的離開強增加的速度從2.5m/s降低到了2.0m/s,或許對于本 [閱讀全文]
閱讀:897 回復:0 發表于:2018-04-25

林蛋大
2017守望先鋒圣誕活動皮膚提前曝光,冰晶源氏
根據圖片上的信息來看,今年的圣誕節活動時間為12月12日到2018年1月2日左右。右邊的部分暴露了源氏的新皮膚,和去年的冰晶法老之鷹一樣。 [閱讀全文]
閱讀:1502 回復:2 發表于:2017-12-03

林蛋大
《守望先鋒》源氏篇季軍專訪:老男孩Danny
由網易和暴雪主辦的《守望先鋒》單挑王第三季:源氏篇,于11月26日晚落下帷幕。在歷經4個激烈的比賽日后,16位頂尖守望選手攜手為大家奉上了數十場驚心動魄的對決,他們通過努力和拼搏在這個舞臺上證明了自己的實力 [閱讀全文]
閱讀:507 回復:0 發表于:2017-11-30

打碟專家
守望設計師Ben Zhang分享:奧麗莎和邪鬼源氏
作者:風er 地址:VPGAME 最近兩天,暴雪美國資深概念設計師Ben Zhang在微博上分享了五張守望先鋒概念設定圖,原來在形象上大膽突破的奧麗莎和亦正亦邪的源氏皮膚邪鬼都出自國人設計師Ben Zhang之手。 奧麗莎是繼 [閱讀全文]
閱讀:732 回復:0 發表于:2017-11-29

林蛋大
《守望先鋒》單挑王:“源氏篇”明日開打 賽事亮點搶先看
由網易暴雪主辦的《守望先鋒》第三季:“源氏篇” 將于11月23日重燃戰火。11月23日至11月26日每天18:30起,16名來自全國各地的《守望先鋒》人氣選手以及知名主播將齊聚線下,向本季“單挑王”的最強稱號以及專為本 [閱讀全文]
閱讀:464 回復:0 發表于:2017-11-22

打碟專家
首席編劇回答源氏那個地方是否會有困擾
來源:NGA 作者:bloodsaya 在2017年暴雪嘉年華上,《守望先鋒》首席編劇 Michael Chu 在接受泰國媒體 Online-Station 采訪時被問道: 我們都知道源氏被機械化改造過,我們想知道他的“那個地方”是不是也被改 [閱讀全文]
閱讀:644 回復:0 發表于:2017-11-21

托雷之
問下努巴尼歡樂秀122期源氏砍旋轉激素大錘那段的BGM
大概在視頻7:20左右。。聽歌識曲聽不出來,過來問問各位大佬 [閱讀全文]
閱讀:888 回復:0 發表于:2017-10-12

源氏更新日志

時間 內容
2018-05-04
反彈面積減少
設計師觀點:源氏的“閃”的反彈判定模型過大,有時能反彈離他非常遠的投射物。我們縮小了反彈的判定模型,這應該能解決此問題,同時仍能充分保護源氏不被正面來襲的彈道擊中。
相關更新藍貼:
http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16515
2017-07-28

新增音效和語音,提示反彈到敵人的終極技能
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=14236
2017-05-23 移除了源氏的攀墻技能的攻擊延遲,攀爬完成后可以立即攻擊敵人
設計師觀點:這將改進游戲體驗,讓攀墻的手感更好。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13825
2016-09-02 爬墻時不再重置二段跳

不會再對如“黑百合”的劇毒詭雷或“狂鼠”的捕獸夾造成傷害了
不會再穿過“狂鼠”的捕獸夾了
不會再打斷快速近戰攻擊了

源氏終極技能的持續時間從8秒縮短至6秒

設計師觀點:源氏之前很難被壓制,而上述改動可以制衡他的機動性。“影”不會再重置快速近戰攻擊,因此玩家現在無法在使用“影”之前獲得一次免費的近戰攻擊了。最后,“斬”的持續時間之前有點太長了,以至于難以用有效的方式進行克制。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10591
2016-03-18 生命值從150提升到200,手里劍傷害減少20%。
開發者說明:我們非常密切的關注源氏的一些游戲數據表現,尤其是在上一次生命值從200削弱到150之后。但是看起來上一個改動對于源氏并沒有什么影響,所以我們決定調整一下改動的方向,降低源氏的傷害還原源氏的原本的生存能力。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2302
2016-03-02 生命值從200降低至150。
開發者說明:源氏是一個模型較小的快速角色,使他極難被殺死。為了解決這個問題,我們降低了源氏的生命值。這只是一次實驗性的改動,我們想觀察一下他在這個改動后的表現。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1839
2015-11-20 影傷害略微提高,不再施加周期性傷害效果。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3024
2015-11-11 源氏正式登場。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=591

源氏故事背景

“身可死,武士之名不可棄。”
  • 真實姓名:島田源氏
  • 年齡:35
  • 職業:冒險家
  • 行動基地:尼泊爾,香巴里寺廟
  • 隸屬:(前)島田家,(前)守望先鋒

半機械人島田源氏已經接受了他曾經排斥的強化軀體,并因此發現了更高境界的人性。

作為島田忍者家族大名最年輕的兒子,源氏的一生榮華富貴。他對家族的非法生意毫無興趣,盡管他精通并且享受忍者訓練,但他依然熱衷花花公子的生活。 家族內的許多人都將源氏視為一個危險的累贅,并且怨恨其父親一再地包庇和寬容。在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父親創建的帝國中扮演一 個更加積極的角色。但源氏拒絕了,他的拒絕激怒了半藏。兩兄弟之間的怨恨最終導致了一場生死對決,源氏也因此差點送命。

半藏自認為殺死了自己的弟弟,但源氏被守望先鋒救下并得到了齊格勒博士的照料。這一全球維和組織認為源氏將會在對付島田家族的持久行動中扮演重要的 角色。由于源氏的重傷使他無法正常戰斗,守望先鋒將會為他重建身軀但前提是源氏必須為守望先鋒效命。源氏隨后經過了一系列昂貴的機械化手術,強化了速度和 敏捷性同時也強化了他超人的忍者技巧。在被變成一個活體武器后,源氏一心只想完成摧毀他父親罪惡帝國的任務。

但隨著時間的推移,源氏越發覺得自我矛盾。他厭惡自己的機械身軀,無法接受他現在的模樣。當他的任務完成之后,他離開了守望先鋒并游歷世界希望能找 到自己存在的意義。數年之后,他遇到了智械僧侶禪雅塔。盡管源氏一開始拒絕接受禪雅塔的教誨,但這位博愛的智械僧侶不會放棄。于是,禪雅塔成為了他的導 師,并且在這位僧侶的引導下,源氏體內的人類和機械體驗終于融合在了一起。他開始明白,盡管他有一副機械身軀,但他的人類靈魂是完整的,他漸漸意識到自己 的新形態是給予自己的恩賜和力量。

現在,即使源氏無法看到自己最終的結局會是如何,但他第一次感受到了自由。

努巴尼守望先鋒數據庫使用說明

術語解釋


rps: Round Per Second,輪每秒,指的是槍射出一輪的速度。一輪與一發子彈的概念不相同。例如源氏一輪會消耗3個彈藥。
dps: Damage Per Second,秒傷,指的是每秒造成的傷害,通常用來衡量制作傷害的能力。
hps: HP Per Second,秒回復,指的是每秒恢復的血量,通常用來衡量治療的能力。
生命: 玩家角色的基礎血量,不會自動回復。為0則死亡。點此查看生命/護盾/護甲的詳細解析
護盾: 與生命值的作用相同,但是護盾值消耗了之后會自動恢復,只要3秒不被攻擊,護盾將以約每秒30的速度回復。
護甲: 與生命值的作用相同,但是對子彈類攻擊有傷害減免,例如某武器傷害50,打無護甲直接扣50生命值,但是打有護甲的英雄可能只扣45護甲。不會自動回復。

評分說明


選項:
操作難度: 極難上手 較難上手 容易上手 毫無壓力
機動性: 強機動性,有2個或以上機動性技能 優秀機動性,有1個非常好的機動性技能 一般機動性,有1個普通的機動性技能 差機動性,無任何機動性技能
傷害能力: 強傷害能力,武器攻擊高并且有強力傷害制造或輔助技能 優秀傷害能力,武器攻擊高并且有較好的傷害制造或輔助技能 一般傷害能力,武器攻擊中等或者有一定傷害制造或輔助技能 差傷害能力,武器攻擊低,缺乏傷害制造能力
生存能力: 強生存能力,血量護甲屬性非常高并且有強力生存技能 優秀生存能力,血量護甲屬性優秀并且有較好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量護甲屬性一般且缺乏生存技能
輔助能力: 強輔助能力,有2個或以上強力輔助技能 優秀輔助能力,有1個非常好的輔助技能 一般輔助能力,有1個普通的輔助技能 差輔助能力,無任何輔助技能
控制能力: 強控制能力,有2個或以上強力控制技能 優秀控制能力,有1個非常好的控制技能 一般控制能力,有1個普通的控制技能 差控制能力,無任何控制技能

數據錯誤與BUG反饋


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