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半藏

半藏

定位:

輸出

細分定位:

側翼突襲

昵稱:

操作難度:

機動性:

傷害能力:

生存能力:

輔助能力:

控制能力:

200
0
0
生命
護甲
護盾

半藏上手指南

半藏屬于射擊型英雄,立體機動性和傷害都很高。
音技能可以用來探路,有不錯的偵察能力,雖然比寡婦的全屏透視時間短,范圍小,但是可以根據需求選擇施放的時機。
要注意由于彈道的原因,很多時候需要預判射擊位置。作為中遠距離脆皮英雄,一旦被近身無法在短時間打出大量傷害,或者利用被動迅速逃離,多半你就被擊殺了。
定位比較模糊,散技能在狹小的房間有奇效,擁有跟寡婦一樣占領制高點的位移技能,是個操作難度很高的英雄。
大招竜技能傷害高可以穿墻但是移動速度緩慢容易被躲掉,推薦隔著墻壁在敵方沒有視野的情況下釋放,也可以在推車、守點的時候逼退對方或者清除掉堡壘。

半藏技能分析

  • 被動:攀爬

  • 被動技能,半藏可以輕松的在各種墻壁上攀爬。

  • 小技巧
    • 按住空格跳向墻
  • 半蔵可以二段跳,期間可以改變方向。

    • 冷卻時間: 4s
  • 小技巧
    • 半藏處于空中時候可以激活,僅水平平移
  • 半藏向視野內的一個目標射出箭矢。

    • 傷害: 29-125
    • 彈藥: 無限
    • 施法時間: 0.5s最大傷害
    • 射速: 1rps
    • 子彈速度: 26~100m/s
    • 移動速度: 3.85m/s
  • 半藏射出一支帶有聲吶追蹤裝置的箭矢;在探測范圍內的任何敵人都會被標記,便于追蹤。

    • 傷害: 29-125
    • 施法時間: 0.5s最大傷害
    • 冷卻時間: 12s
    • 持續時間: 6s
    • 技能范圍: 7m
  • 小技巧
    • 可以隨著命中的目標移動,如敵人、車或屏障
  • 半藏接下來的幾發箭矢可以瞬間發出但傷害降低。

    • 傷害: 70
    • 彈藥: 6
    • 施法時間: 0.5s最大傷害
    • 子彈速度: 100m/s
    • 冷卻時間: 8s
    • 持續時間: 8s
  • 小技巧
    • 每箭的彈道與速度都與滿蓄力相同
  • 半藏召喚神龍之魂,穿透任何目標(包括墻壁)對一條直線上的所有敵人造成巨大傷害。

    • 傷害: 300dps
    • 施法時間: 1.5s
    • 范圍: 4m
    • 大招能量: 1500
  • 小技巧
    • 半藏每3秒獲得1%大招能量
    • 竜初始箭傷害125,雙龍可以穿墻和穿過護盾

炸魚六七三七三
不簡單的幾何學 守望先鋒半藏分裂箭研究攻略
來源:游戲狗 作者:ZERO 地址:http://www.gamedog.cn/games/a/2213888.html 分裂前 分裂前,分裂箭與正常箭矢相同。不蓄力傷害約為29.4,滿蓄力傷害為125,并且可以爆頭。 箭矢不蓄力速度約為30,滿蓄力 [閱讀全文]
閱讀:2117 回復:3 發表于:2017-09-11

咸魚君
努巴尼實驗室文字版:源氏與半藏的技能特殊判斷研究
各位小伙伴們你們好啊,我是咸魚君。 這期是整理自努巴尼實驗室系列視頻的努巴尼實驗室文字版,是根據往期視頻做出的內容整合與更新。 本期視頻地址:努巴尼實驗室第九期:http://www.bilibili.com/video/av5925774/ [閱讀全文]
閱讀:2625 回復:12 發表于:2017-03-22

鬼魂之犬
守望手冊:榮譽止于噴漆,救贖止于你好 半藏深入分析
歡迎上車,英雄們。今天,鬼魂作把死,來寫一篇半藏的進階篇攻略,半藏的攻略其實算最難寫的之一,畢竟,半藏的隨緣不是叫了一天兩天了。那么本期手冊,我們就來看看,這個島田二傻的大傻到底有什么魅力,讓人不顧陣 [閱讀全文]
閱讀:4549 回復:13 發表于:2017-01-03

老黑貓#51302
國服老黑貓&萌新半藏視頻攻略【國王大道攻防篇】_(:з」∠)
簡單說一下,老黑貓玩國服,目前半藏50+小時,不打競技不打街機,只是在跟朋友們打快速。不打街機是因為新模式不太適應,而且半藏作用不大(個人理解勿請較真),不打競技,第一是競技車隊太多,套路太多,我這種手 [閱讀全文]
閱讀:899 回復:3 發表于:2016-11-24

老黑貓#51302
國服老黑貓&萌新半藏視頻攻略【阿努比斯攻防篇】_(:з」∠)
簡單說一下,老黑貓玩國服,目前半藏50+小時,不打競技不打街機,只是在跟朋友們打快速。不打街機是因為新模式不太適應,而且半藏作用不大(個人理解勿請較真),不打競技,第一是競技車隊太多,套路太多,我這種手 [閱讀全文]
閱讀:2525 回復:5 發表于:2016-11-24

搖滾肉肉
龍啊吞噬我的敵人吧!守望先鋒半藏怎么玩?半藏入門攻略
"榮譽之于生死,救贖之于榮譽。" 基礎介紹 名稱:半藏 類型:防御 細分定位:側翼突襲 昵稱:無 操作難度:3星 血量組成:200生命+0護甲+0護盾 更多半藏詳細數據可查閱英雄數據庫:半藏 技能說明 被動: [閱讀全文]
閱讀:6836 回復:0 發表于:2016-04-01

奔跑吧梅洛斯
福豕拱春守望先鋒春節活動半藏皮膚公布!
"膽氣驚河北,威名鎮蜀中。臨亡頭似雪,猶自顯英雄" —— 黃忠半藏參上! 《守望先鋒》春節活動將于1月25日正式開啟。 [閱讀全文]
閱讀:503 回復:1 發表于:2019-01-20

頭搖尾巴晃
《守望先鋒》半藏雕像正式開啟預訂
暴雪商城今日公開了《守望先鋒》人氣角色半藏雕像的商品信息與宣傳視頻。整個雕像高33cm,底座直徑25.4cm,售價為175美元(約合人民幣1162元),現在開始接受預約,計劃將于今年年內發售。 更多細節圖 [閱讀全文]
閱讀:886 回復:1 發表于:2018-07-16

頭搖尾巴晃
守望先鋒2018.06.29測試服更新:即時命中英雄加強,半藏再
今天的測試服除了更新了新英雄,還有一大波非常關鍵的平衡性更新內容。 1、新重裝英雄:破壞球 2、多個即時命中英雄的遠距離傷害得到提升。我們知道許多英雄有遠距離傷害衰減,超過一定距離后傷害變弱。這一次多個 [閱讀全文]
閱讀:1200 回復:4 發表于:2018-06-29

頭搖尾巴晃
新版本半藏新賽季選取率大數據一覽,基本取代傳統即時命中
本次統計數據來自外服網站OVERBUFF。 新版本半藏自從5月4日上線以來大受歡迎,5月22日經過一次嵐傷害從80到70的削弱依然不影響半藏的熱度,外服統計數據標明,半藏選取率已經完全取代了傳統即時命中英雄麥克雷76 [閱讀全文]
閱讀:807 回復:0 發表于:2018-06-12

頭搖尾巴晃
守望先鋒2018.05.22更新日志:周年慶典,安娜加強,錘妹半
版本亮點 新節日活動:《守望先鋒》2018周年慶典 共慶《守望先鋒》上市兩周年,迎接全新的自由死斗模式地圖——佩特拉,以及超過190個周年物品(其中超過60款為2018年首次推出),8款傳說皮膚:隱秘“堡壘”、維京少 [閱讀全文]
閱讀:1200 回復:0 發表于:2018-05-23

頭搖尾巴晃
新版本半藏不到2周已制霸外服天梯榜,數據表現非常強勢
今天美服官網論壇已經公布了最新的半藏削弱的消息,同時守望先鋒聯賽也明確表示第四階段不使用1.23半藏加強的版本,從暴雪的應對以及社區上討論,還有外服的數據統計情況來看,半藏這次加強導致半藏的確過于強大了。 [閱讀全文]
閱讀:575 回復:1 發表于:2018-05-16

頭搖尾巴晃
半藏E技能嵐將削弱,每支箭傷害由80降為70
《守望先鋒》首席設計師 Geoff Goodman 于今日在英文官網論壇中發布橙帖,半藏的 E 技能“嵐”即將到來迎來削弱,其每支箭的傷害將由 80 降低到 70。這一改動很快就會上線 PTR。 “我們在內部測試了一些削弱,并 [閱讀全文]
閱讀:1053 回復:0 發表于:2018-05-16

omeipia
守望先鋒2018.05.04更新日志:里阿爾托地圖上線,半藏重做
新護送地圖:里阿爾托 里阿爾托是“黑爪”成員安東尼奧?巴塔羅蒂所持有大量地產的所在地,同時也是臭名昭著的“威尼斯事件”的背景地,該事件是“守望先鋒”與“黑爪”間的轉折點。意大利政府采取了大量措施來保護 [閱讀全文]
閱讀:1318 回復:0 發表于:2018-05-04

omeipia
守望先鋒2018.04.20測試服更新:新地圖,半藏重做,盧西奧
新的推車地圖:里阿爾托 黑爪頭目安東尼奧的龐大莊園位于里阿而托。這里發生了臭名昭著的“威尼斯事件”,這是守望先鋒與黑爪之間的轉折點。意大利政府采取了很大的措施來保全威尼斯,結果顯著。游覽這個風景如畫 [閱讀全文]
閱讀:1005 回復:0 發表于:2018-04-20

omeipia
守望先鋒2018.04.19社區藍貼:半藏更新即將到來,秩序之光
今日Jeff在回答玩家提問時談到,重做的半藏即將發布,他們現在把工作的重心放在的秩序之光的重做上。 同樣,他們也在考慮是否修改其他老英雄。當然,新英雄的制作也在進行中。 而談到“最難制作動畫的英雄” [閱讀全文]
閱讀:904 回復:0 發表于:2018-04-19

半藏更新日志

時間 內容
2018-05-22 “嵐”
傷害從80降低至70
設計師觀點:綜合半藏的其他改動來看,諸如“躍”和彈道速度,“嵐”造成的傷害太高了。此次傷害削減使得半藏的敵人在面對使用“嵐”的半藏時,能有更合理的反應機會。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16631
2018-05-04
飛行速度從85提高至100

冷卻時間從20秒減少到12秒
持續時間從10秒減少到6秒
偵測半徑從10米減少到7米
新技能

在空中按下跳躍鍵即可向水平方向跳躍

替代原來的“散”技能
半藏現在可以快速地射出至多6支箭,但傷害會比之前的低,每支箭都是滿蓄力狀態
設計師觀點:這次半藏改動的目的是讓他有了新的玩法并保持他的高傷害輸出,同時也消除了其他玩家被之前的“散”技能秒殺的挫敗感。擁有了“躍”技能的半藏的機動性更強,再加上弓箭彈道的增速以及新技能“嵐“,他現在可以比以前更穩定地輸出高額傷害了。
相關更新藍貼:
http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16515
2017-05-23 移除了半藏的攀墻技能的攻擊冷卻,攀爬完成后可以立即攻擊敵人

蓄力速度提高10%
只要按住蓄力鍵,就可以在攀墻后保持箭的蓄力
設計師觀點:降低半藏的拉弓時間可以提高他的總體DPS,同時也讓他更快地完成蓄力,從而更快地恢復正常移動速度。另外,和源氏的攀墻改動一樣,他也獲得了游戲體驗改進,讓攀墻的手感更好。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13825
2016-09-02 半藏現在在拉弓時移動速度將會降低30%(先前為40%)
最高箭矢速度提高30%
箭矢體積縮小33%

設計師觀點:雖然半藏有造成巨大傷害的潛力,但他的操作體驗即使在中距離也非常不連貫。通過加快箭矢速度,我們擴大了他的可靠攻擊范圍,讓半藏不用進行多余的預判而更輕松地命中敵人。為了制衡箭矢速度加快的buff,我們縮小了箭矢的體積,意味著現在半藏更需要準確度了。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10591
2016-03-18 散:半藏的散技能不再對敵人造成爆頭效果;
開發者說明:我們希望在保持散這個技能的強度上,削弱一些這個技能讓被攻擊的玩家很不爽的元素。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2302
2016-02-10 散:分裂的形式得到修正;
音:可以吸附在敵對單位、掩體上并隨之移動;
竜:在釋放竜時可以轉身;
開發者說明:這些改動是為了讓半藏的技能更直觀。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1368
2015-10-28 半藏正式登場。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=591

半藏故事背景

“榮譽之于生死,救贖之于榮譽。”
  • 真實姓名:島田半藏
  • 年齡:38
  • 職業:雇傭兵、刺客
  • 行動基地:日本,花村(前)
  • 隸屬:島田組

作為一名箭術和忍術大師,島田半藏一直都在追求極致完美的技藝以證明自己是最強大的武士。

島田家據傳已有數百年的歷史。以忍者為主要成員的島田家,經過多年的發展,已經建立起一個以軍火和非法物資交易為主的龐大黑道帝國。作為大名的長子,半藏注定要繼承他的父親統治島田帝國。因此從很小的時候開始,半藏就以這一責任為目標接受訓練,并表現出了天生的領導能力以及對戰略戰術驚人的天賦。同時,他還是精通武術、劍術和箭術的天才。

父親過世后,家族長老就建議半藏幫助他那反復無常、剛愎自用的弟弟,以便兩人攜手管理島田帝國。在遭到拒絕后,半藏被迫親手了結了自己的弟弟。半藏因此深受打擊,他拒絕了父親的遺產并最終拋棄了自己的家族和所有辛苦換來的成果。

現在,半藏四海為家,不斷磨練著自己作為一名武士的技巧,希望終有一天能挽回自己的名譽并真正放下自己的過去。

努巴尼守望先鋒數據庫使用說明

術語解釋


rps: Round Per Second,輪每秒,指的是槍射出一輪的速度。一輪與一發子彈的概念不相同。例如源氏一輪會消耗3個彈藥。
dps: Damage Per Second,秒傷,指的是每秒造成的傷害,通常用來衡量制作傷害的能力。
hps: HP Per Second,秒回復,指的是每秒恢復的血量,通常用來衡量治療的能力。
生命: 玩家角色的基礎血量,不會自動回復。為0則死亡。點此查看生命/護盾/護甲的詳細解析
護盾: 與生命值的作用相同,但是護盾值消耗了之后會自動恢復,只要3秒不被攻擊,護盾將以約每秒30的速度回復。
護甲: 與生命值的作用相同,但是對子彈類攻擊有傷害減免,例如某武器傷害50,打無護甲直接扣50生命值,但是打有護甲的英雄可能只扣45護甲。不會自動回復。

評分說明


選項:
操作難度: 極難上手 較難上手 容易上手 毫無壓力
機動性: 強機動性,有2個或以上機動性技能 優秀機動性,有1個非常好的機動性技能 一般機動性,有1個普通的機動性技能 差機動性,無任何機動性技能
傷害能力: 強傷害能力,武器攻擊高并且有強力傷害制造或輔助技能 優秀傷害能力,武器攻擊高并且有較好的傷害制造或輔助技能 一般傷害能力,武器攻擊中等或者有一定傷害制造或輔助技能 差傷害能力,武器攻擊低,缺乏傷害制造能力
生存能力: 強生存能力,血量護甲屬性非常高并且有強力生存技能 優秀生存能力,血量護甲屬性優秀并且有較好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量護甲屬性一般且缺乏生存技能
輔助能力: 強輔助能力,有2個或以上強力輔助技能 優秀輔助能力,有1個非常好的輔助技能 一般輔助能力,有1個普通的輔助技能 差輔助能力,無任何輔助技能
控制能力: 強控制能力,有2個或以上強力控制技能 優秀控制能力,有1個非常好的控制技能 一般控制能力,有1個普通的控制技能 差控制能力,無任何控制技能

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