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死神

死神

定位:

輸出

細分定位:

近身輸出,肉盾殺手

昵稱:

操作難度:

機動性:

傷害能力:

生存能力:

輔助能力:

控制能力:

250
0
0
生命
護甲
護盾

死神上手指南

死神使用的是散彈槍,屬于傷害非常高的英雄,是坦克的克星。
散彈槍發射后大約子彈分布在準星圓圈半徑乘二的范圍內,所以死神的輸出離得越近越好,非坦職業被近距離打實了兩槍就死。
要注意遠距離射擊相當于給對方撓癢癢,小心路霸,獵空和源氏等英雄,被路霸勾到要瞬間使用幽靈形態逃脫,獵空能保持安全距離擊殺你,還有千萬不要射擊源氏的彈刀。
換子彈加普攻可以取消換子彈時間,給自己提供更多的輸出。使用幽靈形態,利用使用后3秒無敵時間穿過敵方重重火力網,逼近或者繞后擊殺敵方。
若是敵方火力點過遠,則可以在安全地帶利用暗影步傳送到敵方附近,或接著使用幽靈形態靠近或繞后清理敵方火力點。
死神的大招輸出距離很短,雖然在使用中可以移動,但是移動速度較慢。所以也可通過之前提到的快速接近敵方的方法靠近后使用大。
例如從建筑物上,臺階上或者陽臺下突然跳下放大,打對手一個措手不及。

死神技能分析

  • 被動:靈魂收割

  • 被動技能,對英雄造成的所有傷害的20%將轉化為生命值

    • 生命回復: 20%傷害
  • 地獄火霰彈槍

  • “死神”用兩把霰彈槍消滅敵人。

    • 傷害: 每個散彈2-7傷害,每輪20散彈
    • 彈藥: 8
    • 裝填時間: 1.5s
    • 射速: 2rps
    • 傷害衰減: 11~20m
  • 幽靈形態

  • “死神”可以撕裂自己的物質形態,在一段時間內變成靈態。在幽靈形態下,不會受到任何傷害還可以穿越敵人,但無法開火或使用其他技能。

    • 持續時間: 3s
    • 冷卻時間: 8s
    • 移動速度增加: 50%
  • 小技巧
    • 幽靈形態免疫所有傷害
    • 進入幽靈形態可驅散debuff
    • 使用幽靈形態還會裝滿子彈
    • 幽靈形態可以隨時取消
    • 在被夾住或者是閃光彈眩暈的情況下無法使用,但是使用了以后不會被夾住或者眩暈
  • 暗影步

  • 確認目標位置后,“死神”消失并立即出現在目標位置。

    • 持續時間: 2s
    • 施法時間: 2.5s
    • 冷卻時間: 10s
    • 移動范圍: 35m
  • 小技巧
    • 施放暗影步的時候并不是無敵的,所以面對敵人的時候不要指望用暗影步迅速逃命,2秒的施法時間足夠你死了。
  • 死亡綻放

  • “死神”變得難以捉摸,以極快的速度向附近所有敵人傾瀉彈藥,造成巨大傷害。

    • 傷害: 170dps/最大510
    • 持續時間: 3s
    • 攻擊范圍: 8m
    • 移動速度: 3m/s
    • 大招能量: 1812.5
  • 小技巧
    • 死神每3.625秒獲得1%大招充能
    • 開大后彈藥會自動充滿
    • 死神大招時候移動速度變慢,但是享受盧西奧速度加成,可以形成配合

噓白麟泥舟
老死神給萌新死神的建議
自從新版死神上線之后,他無論在哪個分段的出場率都開始直升,作為第一賽季拿死神上五百強的死神老司機今天給一些萌新科普一些死神的打發細節~1.這個版本死神被動比起團戰更加適合團戰,他有非常不錯的單殺能力。 2. [閱讀全文]
閱讀:4212 回復:10 發表于:2017-06-25

無天
死神使用率為何不斷下降,如何讓死神重煥青春?
本文整理自ES_Curse發表在reddit上的帖子。分析了死神為何使用率一降再降的原因,以及可能的修改選項。 現在的守望中,在低分段,死神雖然還有一定程度的使用率,但也比不上很多其他英雄。而在高分段,死神幾乎已經 [閱讀全文]
閱讀:6079 回復:19 發表于:2017-03-30

鬼魂之犬
守望手冊:死神應對每個英雄的做法(二:防御英雄和支援英
上一期,我們說到了重裝英雄,那么這一期,我們就來看一看,剩下的英雄哪些會對死神產生威脅,而又有哪些英雄淪為充電寶。 12.美 ★★★ 小美在這個版本雖然被削弱了,但是對于單個英雄擊殺來說,并沒有太大改變 [閱讀全文]
閱讀:5672 回復:14 發表于:2016-12-09

鬼魂之犬
守望手冊:死神應對每個英雄的做法(一:突擊英雄和重型英
作為一個資深的屁股粉,鬼魂在游戲初期迷上了死神,傷害爆表,造型又酷,簡直是就是為我量身打造啊。那么關于死神,鬼魂來講一講,如何正確的看待和收割其他英雄。(注.星星數代表收割難度,五星最高,一星最低,☆ [閱讀全文]
閱讀:4524 回復:14 發表于:2016-12-08

噓白麟泥舟
論大師死神怎么玩~~~~~
一樓喂給努巴尼 [閱讀全文]
閱讀:4190 回復:5 發表于:2016-09-10

搖滾肉肉
守望先鋒死神怎么玩?死神技能研究與英雄克制分析
"死神來了。" 基礎介紹 名稱:死神 類型:突擊 細分定位:近身輸出,肉盾殺手 昵稱:無 操作難度:1星 血量組成:250生命+0護甲+0護盾 更多死神詳細數據可查閱努巴尼的英雄數據庫:死神 技能說明 被動:靈魂 [閱讀全文]
閱讀:5653 回復:0 發表于:2016-05-25

goodball
國外老司機告訴你如何在《守望先鋒》中玩好死神
死神在《守望先鋒》可謂算得上是一位人氣英雄,不為人知的身份背景給這位英雄蒙上了一層神秘的面紗!今天在國外網站上gosugamers中作者Nick "Dorazion" D'Orazio就為我們介紹了未來該如何玩好這個英雄。 就筆者從 [閱讀全文]
閱讀:3302 回復:0 發表于:2015-11-22

赤木良守
守望先鋒2019.04.17更新日志:“行動檔案2019”上線,狂鼠
版本亮點 在“守望先鋒行動檔案”活動中體驗重要的歷史時刻吧!準備穿越時間,重返美麗的古巴城市哈瓦那,與“守望先鋒”特工一起追蹤臭名昭著的商人及“黑爪”合伙人馬克西米里安。與戰友們聯合行動,俘獲并審 [閱讀全文]
閱讀:229 回復:0 發表于:2019-04-17

赤木良守
守望先鋒2019.03.25測試服更新:輸出英雄再次得到加強,死
2019.03.26 PTR測試服 英雄改動 狂鼠 榴彈發射器: 投射物射速從 20 增加至 25 榴彈的落地彈跳時間變得更短,會更快爆炸 死神 暗影步: 可以在空中使用 退出暗影步所需要的時間從 1.0 秒縮減至 0.5 秒 在退 [閱讀全文]
閱讀:283 回復:0 發表于:2019-03-26

奔跑吧梅洛斯
守望先鋒2019.01.25更新日志:死神、布麗吉塔、護甲補丁上
新節日活動:2019歡度新春 準備好迎接福豕拱春吧! 一起慶祝2019農歷新年吧!我們推出了春節勇奪錦旗模式的釜山地圖以及競技奪旗模式第2賽季,更有海量繽紛的戰利品!多種全新的節日物品等待解鎖,包括黃忠半藏、 [閱讀全文]
閱讀:459 回復:0 發表于:2019-01-25

奔跑吧梅洛斯
福豕拱春守望先鋒春節活動死神節日皮膚公布!
這位"頭戴三叉束發紫金冠,體掛西川紅錦百花袍,身披獸面吞頭連環鎧,腰系勒甲玲瓏獅蠻帶"出陣的是 —— 呂布"死神"! 《守望先鋒》春節活動將于1月25日正式開啟。 [閱讀全文]
閱讀:493 回復:1 發表于:2019-01-19

軒轅草
守望先鋒2019.01.07測試服更新:布麗吉塔、D.Va、死神有重大
英雄更新 綜合 ?護甲減傷從 -5 減少為 -3 開發者評論:在這一改動之前,護甲對所有外來傷害的減傷為 5,上限為原傷害量的一半。這一改動將減傷減少至 3,上限仍然為一半。這一改動主要會影響武器射速較快或者能 [閱讀全文]
閱讀:528 回復:1 發表于:2019-01-08

軒轅草
守望先鋒2018.11.01測試服更新:死神子彈分布模式調整
英雄 死神 地獄火霰彈槍 [*]子彈散布模式調整 開發者評論:這是死神地獄火霰彈槍第二個的調整部分(前一個調整是減少了它50%的擴散隨機性)。這種改變將死神的幾枚子彈從外環帶到了中環。這樣當死神從更遠距離 [閱讀全文]
閱讀:480 回復:0 發表于:2018-11-01

軒轅草
守望先鋒2018.10.23日測試服更新:天使、死神、路霸、秩序
守望PTR更新日志——2018年10月23日 一個新的守望先鋒補丁目前正在開發中,現在可以進行測試。 要分享您的反饋或報告和發布,請在PTR反饋53或PTR Bug反饋論壇中發布。 請注意,下面的補丁說明只包含了當前可用 [閱讀全文]
閱讀:693 回復:0 發表于:2018-10-24

頭搖尾巴晃
死神賣槍回本,官方推出首款守望先鋒主題軟彈槍
眾所周知,守望先鋒里死神是個天天扔槍的土豪英雄,并且隨時都能從四次元大衣里掏出霰彈槍來。暴雪這次授權Nerf and Hasbro推出的軟彈槍產品或許就是用來給死神回本的。 這把軟彈槍是守望先鋒第一款相關主題 [閱讀全文]
閱讀:1065 回復:3 發表于:2018-07-23

頭搖尾巴晃
國服死斗競技排行榜出爐,路霸麥克雷死神制霸榜首,3000分
今天國服死斗競技模式的排行榜已經可以查看,排名前50的選手基本上都是路霸麥克雷死神。由于死斗競技模式玩的人數規模可能還較少(也有可能數據還在更新中),3000分即可進入500強,目前榜單上只有350+的選手。有玩 [閱讀全文]
閱讀:793 回復:0 發表于:2018-05-29

百善孝為先
新手死神多多關照
初次乍到多多關照 [閱讀全文]
閱讀:673 回復:2 發表于:2018-05-20

死神更新日志

時間 內容
2018-04-11 死亡綻放
使用后為地獄火霰彈槍裝彈
幽靈形態
移動速度加成從25%提升至50%
你現在可以按下Shift或主要攻擊模式快捷鍵取消技能
設計師觀點:這些改動應該能幫助“死神”更多地使用“幽靈形態”作為逃跑技能,同時也能提供更多選擇,比如追殺關鍵目標。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16240
2018-02-09 死亡綻放
現在會對屏障后的玩家開火
設計師觀點:之前“死神”的“死亡綻放”會以護盾為目標,而不是護盾后的玩家。經過這一改動,可以提高該技能應對護盾的效率,并且使其機制與其他自動瞄準的技能保持一致。(例如麥克雷的神射手,以及“秩序之光”的哨戒炮。)
相關更新藍貼:
http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=16102
2017-07-28 暗影步

音效和語音播放距離縮短50%

設計師觀點:盡管暗影步的設計目的并非讓“死神”可以在神不知鬼不覺的情況下接近目標,但先前的技能音效讓“死神”幾乎很難傳送到任何地方。這一改動可以讓“死神”在從側翼襲擊敵人時更隱秘。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=14236
2017-06-21 收割(被動)
移除生命球
現在對英雄造成的所有傷害的20%將轉化為生命值

設計師觀點:“死神”原來的被動治療必須在連續殺死大量敵人的情況下才最有用。但由于必須殺死敵人才能生效,因此除非“死神”已經處于優勢,技能就沒太大幫助。新被動技能可以讓“死神”直接獲益,尤其是對戰重裝英雄時,這些對手往往目標更大、造成的傷害也更低。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13994
2017-05-23 幽靈形態
使用幽靈形態還會裝滿子彈
設計師觀點:幽靈形態一般被用作開火之后的逃跑技能。通過這個改動,如果敵人在死神逃走后追擊,他可以有反擊的機會。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13825
2015-10-28 死神正式登場。
相關更新藍貼:http://numbani.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=591

死神故事背景

“死神來了。”
  • 真實姓名:不明
  • 年齡:不明
  • 職業:雇傭兵
  • 行動基地:不明
  • 隸屬:不明

關于這個黑袍恐怖分子的傳聞并不多,只知道大家都稱他為“死神”。雖然沒人知道他的真實身份和動機,但有一點是可以肯定的,他的出現意味著死亡。

“死神”是一名極其不穩定、殘暴、冷酷的雇傭兵,在世界各地犯下多起恐怖襲擊案件。在過去的數十年間,他參與了許多武裝沖突,但其本人卻不屬于任何組織。

戰后幸存者曾描述到一個黑色的幽靈毫發無傷地穿越即便是最可怕的戰場。被他殺死的受害者尸體蒼白無血色,任何生命跡象都被從軀殼中抽出,顯示出極其可怕的衰老跡象。“死神”極有可能是一項基因改良工程的失敗品,他的細胞以極快的速度衰老,同時也在以相同的速度再生。

在多年的追蹤后,“死神”神秘的面紗終于被慢慢揭開。據信,“死神”正在追殺前守望先鋒特工并系統地逐一消滅。

努巴尼守望先鋒數據庫使用說明

術語解釋


rps: Round Per Second,輪每秒,指的是槍射出一輪的速度。一輪與一發子彈的概念不相同。例如源氏一輪會消耗3個彈藥。
dps: Damage Per Second,秒傷,指的是每秒造成的傷害,通常用來衡量制作傷害的能力。
hps: HP Per Second,秒回復,指的是每秒恢復的血量,通常用來衡量治療的能力。
生命: 玩家角色的基礎血量,不會自動回復。為0則死亡。點此查看生命/護盾/護甲的詳細解析
護盾: 與生命值的作用相同,但是護盾值消耗了之后會自動恢復,只要3秒不被攻擊,護盾將以約每秒30的速度回復。
護甲: 與生命值的作用相同,但是對子彈類攻擊有傷害減免,例如某武器傷害50,打無護甲直接扣50生命值,但是打有護甲的英雄可能只扣45護甲。不會自動回復。

評分說明


選項:
操作難度: 極難上手 較難上手 容易上手 毫無壓力
機動性: 強機動性,有2個或以上機動性技能 優秀機動性,有1個非常好的機動性技能 一般機動性,有1個普通的機動性技能 差機動性,無任何機動性技能
傷害能力: 強傷害能力,武器攻擊高并且有強力傷害制造或輔助技能 優秀傷害能力,武器攻擊高并且有較好的傷害制造或輔助技能 一般傷害能力,武器攻擊中等或者有一定傷害制造或輔助技能 差傷害能力,武器攻擊低,缺乏傷害制造能力
生存能力: 強生存能力,血量護甲屬性非常高并且有強力生存技能 優秀生存能力,血量護甲屬性優秀并且有較好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量護甲屬性一般且缺乏生存技能
輔助能力: 強輔助能力,有2個或以上強力輔助技能 優秀輔助能力,有1個非常好的輔助技能 一般輔助能力,有1個普通的輔助技能 差輔助能力,無任何輔助技能
控制能力: 強控制能力,有2個或以上強力控制技能 優秀控制能力,有1個非常好的控制技能 一般控制能力,有1個普通的控制技能 差控制能力,無任何控制技能

數據錯誤與BUG反饋


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